Асноўныя моманты ўключаюць:
1. Вольны, непрывязаны рух віртуальнай рэальнасці ў рэальнай фізічнай прасторы
2. Рэжымы каманднага бою, якія заахвочваюць супрацоўніцтва і спаборніцтва
3. Модульная канструкцыя арэны, адаптаваная да розных памераў пляцовак
4. Гатовая да камерцыйнага выкарыстання сістэма, аптымізаваная для высокай прапускной здольнасці і паўторнага прайгравання
5. Сапраўдны шматкарыстальніцкі бой са свабодным рухам:Гульцы свабодна перамяшчаюцца па арэне без бегавых дарожак, правадоў або стацыянарных платформаў. Натуральная хада, ухіленне і пазіцыянаванне ствараюць плыўны, высокаінтэнсіўны баявы вопыт віртуальнай рэальнасці, які больш нагадвае рэальныя дзеянні і спаборніцкі геймплэй.
6,Віртуальныя палі бітваў, заснаваныя на некалькіх сцэнарыях: разнастайны выбар захапляльных баявых карт і асяроддзяў місій захоўвае гульнявы працэс свежым. Рэгулярная ратацыя карт і разнастайнасць сцэнарыяў значна павялічваюць каштоўнасць паўторнага праходжання і спрыяюць доўгатэрміноваму ўцягванню гульцоў.
7Прафесійная сістэма зброі і рыштунку для віртуальнай рэальнасці: Высокадакладная зброя і інтэрактыўнае абсталяванне для віртуальнай рэальнасці забяспечваюць рэалістычную зваротную сувязь і хуткае адсочванне. Распрацаваная для камерцыйнага выкарыстання, сістэма спалучае ў сабе захапляльны рэалізм з бяспекай эксплуатацыі і доўгатэрміновай стабільнасцю.
MRCS Battle Arena — свабодная VR-арэна для камерцыйных пляцовак
Арэна для стральбы віртуальнай рэальнасці MRCS распрацавана для модульнага разгортвання, што дазваляе аператарам адаптаваць планіроўку арэны ў залежнасці ад даступнай прасторы, патоку наведвальнікаў і мэтавых паказчыкаў даходу.
-
Кампактная канфігурацыя арэны
Падыходзіць для памяшканняў з абмежаванай плошчай, такіх як буцік-залы віртуальнай рэальнасці або часовыя ўсталёўкі, забяспечваючы паўнавартасны вопыт свабоднага перамяшчэння на меншай плошчы. -
Стандартная камерцыйная макетка
Збалансаваны памер арэны, аптымізаваны для гандлёвых цэнтраў і сямейных забаўляльных цэнтраў, забяспечвае плаўнае перамяшчэнне гульцоў, выразныя баявыя зоны і высокую аперацыйную эфектыўнасць. -
Рашэнні для буйных арэн на заказ
Цалкам наладжвальныя макеты для флагманскіх славутасцяў, тэматычных паркаў або вялікіх іммерсіўных пляцовак, што дазваляе пашыраць карты, пашыраныя рэжымы гульні і атрымліваць прэміяльны вопыт.
Сістэма падтрымлівае гнуткае маштабаванне гульцоў, размяшчаючы ад 2 да 10 удзельнікаў на гульнявую сесію, дапамагаючы аператарам павялічыць пагадзінную прапускную здольнасць, палепшыць паказчыкі цякучасці кадраў і дасягнуць больш высокіх паказчыкаў прыбытку.
VR-стралялка
Прапускная здольнасць сесіі
Падтрымлівае гнуткія шматкарыстальніцкія сесіі ад 2 да 10 гульцоў, што дазваляе аператарам рэгуляваць памер групы ў залежнасці ад патоку руху і аперацыйнай стратэгіі.
Працягласць гульнявога працэсу
Кожны раўнд доўжыцца прыблізна ад 3 да 8 хвілін, забяспечваючы дынамічны тэмп дзеяння, максімізуючы пагадзінную прапускную здольнасць і паўторны ўдзел.
Даступныя рэжымы гульні
Прапануе некалькі спаборніцкіх фарматаў, у тым ліку «ўсе для ўсіх» і «камандны смяротны матч», якія задавальняюць як індывідуальныя выпрабаванні навыкаў, так і скаардынаваную камандную гульню.
Акуляры/шлем віртуальнай рэальнасці
Гарнітура змешанай рэальнасці Ultra HD
Забяспечвае выразную і выразную графіку, якая паляпшае ўспрыманне навакольнага асяроддзя і распазнаванне цэляў у дынамічных баявых сітуацыях.
Эрганамічны лёгкі дызайн
Збалансаваная канструкцыя і дыхаючыя матэрыялы забяспечваюць працяглы камфорт, зніжаючы стомленасць падчас бесперапынных заняткаў і частай працы.
Высокадакладная сістэма адсочвання вялікай плошчы
Палепшаная тэхналогія адсочвання забяспечвае стабільную прадукцыйнасць з нізкай затрымкай на прасторных арэнах, захоўваючы дакладнасць нават пры адначасовых рухах некалькіх гульцоў.
VR-гармата
Аўтэнтычны стыль зброі
Рэалістычны дызайн экстэр'ера павышае візуальную праўдападобнасць і пагружэнне гульца ў гульню, робячы кожнае баявое ўзаемадзеянне больш жывым і захапляльным.
Павялічаны тэрмін службы батарэі
Аптымізаванае кіраванне харчаваннем дазваляе да 24 гадзін стандартнай працы на адной зарадцы, гарантуючы бесперабойнае выкарыстанне ў гадзіны пік.
Дынамічная аддача і тактыльная зваротная сувязь
Інтэграваная вібрацыйная зваротная сувязь імітуе аддачу зброі, забяспечваючы рэагуючыя фізічныя сігналы, якія павышаюць рэалістычнасць без шкоды для стабільнасці або бяспекі.
Шырокі выбар баявых карт
ДЫСПАМЛЯЦЫЯ ПРАДУКТА
MRCS Battle Arena прапануе ўладальнікам пляцовак VR-стралялку, арыентаваную на будучыню, якая спалучае ў сабе захапляльны геймплэй з маштабуемай бізнес-прыбытковасцю, ператвараючы адкрытыя пляцоўкі ў генератары высокага даходу.
| Колькасць гульцоў | 2-10 |
| Працягласць раўнда | 3-8 хвілін |
| Колькасць гульняў | 7+ |
| Гульнявы рэжым | Смяротны матч, камандны бой |
| Шлемы | Pico Neo 3 карыстальніцкая версія |
| VR-гармата | Падстаўка для стралковай зброі ў навукова-фантастычным стылі |
Параметры гульні і апаратная сістэма
Арэна віртуальнай стральбы MRCS прапануе мультысенсорны баявы вопыт жывых дзеянняў у рэальным свеце, арганічна спалучаючы фізічныя рухі з віртуальным асяроддзем бою.
ФАБРЫКА
УПАКОВКА І ДАСТАЎКА
ЗВЯЖЫЦЕСЯ З НАМІ








